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PS4对马之魂中的开放世界不一般会处于不

发布时间:2020-02-16 21:13:23 编辑:笔名

PS4《对马之魂》中的开放世界不一般 会处于不断的动态变化之中

Sucker Punch曾经开发过《恶名昭彰》系列和《狡狐大冒险》系列游戏,不过他们的下一款作品并不是《恶名昭彰》或者《狡狐大冒险》的新作,而是PS4的《对马之魂(Ghost of Tsushima)》。《对马之魂》是一款背景设定在封建时代日本的动作冒险游戏,在今年E3的索尼发布会上,Sucker Punch放出了《对马之魂》的试玩演示,我们看到了游戏中令人惊叹的开放世界,它似乎想要重现当时日本的时代风貌。

在《对马之魂》的开发过程中

,游戏的开放世界很显然是开发的重点。近日,《对马之魂》的艺术总监Jason Connel与GamesTM杂志聊了一下,谈论了Sucker Punch是如何尽全力去营造一个鲜活的开放世界的,他特别指出,这里的开放世界并不是一般人们所理解的开放世界,而是玩家周围的整个世界都会处于动态变化之中。

Jason Connel说:(在打造开放世界这件事上)我们从一开始就有着野心勃勃的目标,那就是我们想让一切事物都不断变化,如果那个事物是会运动变化的,那么就让它变化。而我们也实现了它!当你漫步在游戏的世界中时,你将会感叹噢,天哪,我周围的一切都在运动变化着!

的确,我们已经在E3的试玩演示中领略到了《对马之魂》开放世界的风采,在演示中,我们看到芦苇在风中摇摆,云朵在天空中变化无常并且投下阴影,而玩家周围的世界如田园诗一般,栩栩如生,充满活力。相信每一位玩家看过了《对马之魂》的演示后,都会对它的游戏世界印象深刻。而游戏艺术总监的这番话更是让人对这款游戏充满了期待,只是不知道它何时才能发售,总之希望索尼能够尽快公布游戏的发售日吧!

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